《怪物弹珠》游戏初始界面介绍
游戏初始介面 |
共分四大区块,个区块提供的资讯都不尽相同,请各位新手务必瞭解这些功能
此阶段算是简单~基本介绍,之后会针对各项功能而延伸出其它深度解释的文章。

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数字 | 功能名称 | 解释 |
1 | 体力 | 影响【冒险】的参与次数,越高可以打越多次降临和副本。 |
2 | 金钱 | 影响【黄2】合成、进化、神化宠物用的资源之一。 |
3 | 宝珠 | 回满体力、转蛋、攻略关卡死亡时接关使用的物品。 |
4 | 角色ID | 名称可以藉由【黄6】的功能来作修改;最大字数为12单位。 |
5 | 角色等级 | 影响【蓝1】的最大值,越高等越好。 |
6 | 经验值 | 影响【蓝5】的东西,越高等需求量越高。 |
【蓝2】目前来讲还是不知道最高是多少,日版玩家有213等、台版好友中最高则是有195等。
【蓝4】可以说是这款游戏影响最大塬因之一,体力越多,你打的副本次数也就越多,虽然刚开始体力有31,面对前半段消耗不到10的主线算足以应付,但是多人副本的体力需求可是最低从15~到最高的60都有,所以只有30多的体力是不足的,日后会新增战绩表/称号系统在角色ID上,更换方式点击角色等级即可。
但是【一等级≠一体力】,而是【二等级=一体力】,这是很多新手都误会的一个问题,努力解主线升等;是新手的必经之路,最少要练到【36等】才可以体会到降临的乐趣~。
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数字 | 功能名称 | 解释 |
1 | 弹珠名称 | 显示当前、组队队长的弹珠,显示其【名称】、【属性】和【稀有度】。 |
2 | 弹珠图像 | 会依照你选择的队伍在这一区块显示出叁颗弹珠的全身图像。 |
3 | 弹珠资料 | 显示当前的弹珠【等级】、【叁围】、【运气】。 |
绿色区块可以说是队伍区,队伍在这款游戏的配置在初期比较没这么重要;反倒是进入中后期攻略副本的时候才要花心思;毕竟要考量到怪物的攻击回合数、下一回合的伤害预测、伤害输出预想、弹道计算⋯⋯。
比较需要瞭解的就是【绿1、2】的几个关係,【绿1】有这款游戏的重点之一:属性,属性相剋可以增加输出,相同则是减少受到的伤害,善用属性配置,可以快速攻略,反之,则会快速灭团;剋属伤害倍率约1.33倍、剋属减伤倍率为0.66倍、同属减伤倍率为0.75倍、抗属耐性为25%(少数弹珠有)。
【绿2】可以简单瞭解该弹珠的血量多寡、攻击高低,速度快还慢,图中的血量有两种数字左边白字绿底的是固定素质,红色闪烁的则是额外增加的数值,每颗弹珠额外增加的量都不同,可以找网路上常见的怪物弹珠资料站来看你要练的弹珠额外增加的上限,避免说过度浪费+蛋宠。
如要更换出战队伍,只要对着弹珠图像常按不放,就会进入队伍选择页面,只要左右滑动即可更换队伍;同理,要更换队伍中的某一支或者事先后顺序掉换的话,轻点一下你要更换的队友就好了~
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数字 | 功能名称 | 解释 |
1 | 公告 | 每日自动更新当日、指定时间、现正进行的活动公告。 |
2 | 保管箱 | 会面奖励、每日奖励、补偿取得的资讯都在此处显现出来。 |
3 | 任务笔记 | 一次性的任务接受和领取都在此处显现出来。 |
【粉2】的保存时间还在测试中,不过全部都领出来我认为会好一点,因为一个一个点实在好累....偏偏只有全部删除没有全部领取的功能.....怒)。
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数字 | 功能名称 | 解释 |
1 | 冒险 | 单/多人游戏、参予组队的时候点选的。 |
是此款游戏的重点之二,藉由两种游戏模式,可以让你自己练习弹珠的技巧和熟练度,也可以让你和朋友们一起同时攻略高级副本;只是碍于功能先天不足,目前多人游戏的方式需要比较特殊的作法才可以完成,除非你朋友都住在附近的话就不用太担心找不到人玩。
大部份的任务、副本和降临都是可以单人去游戏的,少量的多人限定会以蓝底色出现,但并不是单人都比较省且赚,就长时间打了这么多单人和多人类型;两者的优缺点很容易就显现出来。
【单人优点】:队友可以自己选择,可以根据副本的怪物属性、种族、Debuff效果来客制化队伍顺序,没有15秒过后自动PASS的设定,打主线和每日的固定任务可以自己挑时间打。
【单人缺点】:由于需要自行配置叁个队友,进入主线中期只要弹珠普遍没升级就会出现难度;第四个队友的乱数抽选机制不友善,有时候想选的偏偏却一个也没有,甚至连整个属性都跳过;由于没有PASS的设定,碰上不能动的情况真的会非常两难;素材降临虽然目前有一日~叁日的开放时间,确需要一定程度的队伍配置才可以稳稳过关;降临更是喜爱单人的一大问题,因为时间不固定,且最近逐渐开始把降临时间移动到週一~週五的下午时段,多少会影响时间衝突的玩家 ;极运效果只会对队长有用,战斗结算最多只会拿到两个额外奖励。
【多人优点】:可以和叁个玩家同时连线攻略主线、素材和副本;金额奖励会比单人多;极运可以充分发挥,可以在单场战斗最高拿到八个额外奖励;自己没有的弹珠可以藉由连线者来弥补;会面奖励,鼓励玩家多多使用多人连线来游戏,多人连线的会面奖励是要第一次会面的才算(奖励只会给自己,不会分给其他人),不能同一个角色连续连十次,是没效的,总共可以连110人来获得奖励:前10人一人5颗石头,后100人一人一颗石头。
【多人缺点】:很吃网速,其中一个不好就会叁个都在等;无法预测下一步,因为不是你在操控,且玩家素质不一;无法选择队友,要找齐你要队友类型或特性有一定难度;连线缺点,实际只有开房者的一公里範围内可以搜寻到,必须要用其他办法才可以连到房间(此方法限定手机类型)。
虽说两者的优缺点比例不均衡,但是我还是会建议玩家多多使用多人连线,就奖励结算上,多人是比较优秀的,最大情况下可以拿11个额外奖励(4个极运=8个、快速通关、无接关奖励和过关奖励=3个),纵使没办法预测队友素质,但可以藉由事前约战的方式来决定对有特性和类型,在活动开啓之前是先调解好战术和弹道走向。

(募集同伴=你开房让其他连线搜寻到你房间的玩家加入游戏;参加组队则是反之。)
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数字 | 功能名称 | 解释 |
1 | 主选单 | 点选后就会跳回到这一页。 |
2 | 怪物 | 编辑队伍,强、神、进化拥有的弹珠,图鑑还有进化道具。 |
3 | 商店 | 购买宝珠、回体、扩充怪物箱的功能。 |
4 | 转蛋 | 可以使用宝珠或友情点术来获得新弹珠。 |
5 | 好友 | 一览已加入/已加你的好友们。 |
6 | 其他 | 其他额外功能、暱称修改。 |
弹珠不是一取得就是最高稀有度、最高等的状态,需要你自己打素材、累积金钱,凑其次要宠物材料,才可以完成的,【黄2】的功能主要有以下:

编成:编辑组队配置的选项,只要有选就可以出战。
强化合成:让指定的弹珠提高等级,同时让叁围能达到最大值,以便攻略副本。
进化合成/神化合体:让指定的弹珠提高一星级的稀有度,最高6星级,然而有些5星弹珠可以藉由进化合成和神化和体两种路线变成两颗不同类型的弹珠,让玩家有更多选择。
出售:卖掉指定的弹珠。
怪物箱:目前你身上拥有的弹珠总览。
进化道具:进化和程需要的材料箱。
怪物图鉴:单人游戏选择到的、多人连线组队到的,自己拥有的弹珠都会在图鉴中更新。
目前【黄3】的功用在于扩充怪物箱上限,回体的话不用刻意点这边也可以,只要任选一个副本体力需求>你目前拥有的体力,就会询问您是否要回復体力了;至于购买宝珠,这方面我会建议新手或者是低中等可使用者先别投资,可以藉由【黄6】另一个方式来取得宝珠。
【黄4】顾名思义就是弹珠取得的主要方式,虽然主线和多人赴本,降临就会掉落345星稀有度的弹珠,可是至少有1/3的实用弹珠都是来自于转蛋系统裡面的。
【黄5】除了可以观看好友之外,还可以使用【招待码】邀请其他人一起游玩怪物弹珠,点取此招待马进入游戏后双方都可以获得5颗宝珠的奖励,总共可以邀请100个不同的人,总计会有500宝珠可以使用。
更换手机玩同一款怪物弹珠之前,一定要先做【备份游戏记录】的动作(此备份方式只限于Android类型手机),【黄6】的主要功能在此,不然另一支手机是没办法只凭游戏ID和Google帐号转移过去的。非Android、是Ios类型手机的话,需要多一点的手续,才可以完成帐号转移的动作。
更改角色ID就是在【黄6】进入后往下拉寻找【选项】>【变更暱称】>【输入】>【OK】即完成。